Unity Live2D SDK的使用方法(二)

播放動作動畫 Step1 認識動作動畫資源 保存模型動作信息的文件的後綴名爲.mtn。是motion(動作)的縮寫。 將.mtn文件全都導入到工程文件中。 然後如同之前加載貼圖資源的操作一樣,將所有的.mtn文件修改後綴名改爲.bytes。 然後在腳本中獲取這些資源。 暴露一個數組用於存儲所有的資源 public TextAsset[] motionFiles; 在Unity中,將所有的資源拖入m
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