Unity Live2D SDK的使用方法(一)——載入資源

0.文件類型說明 .cmox文件:Live2D製做工具Cubism的工程文件格式。 .moc文件:Unity能夠直接用的文件格式,將.cmox文件載入Cubism後導出得到。 .bytes文件:二進制文件,Unity另外一種可用的文件格式。能夠將.moc文件在其後增添擴展名.bytes後獲得。web 1.初始化模型 1.1載入資源 Step1:載入Live2D的命名空間。 using live2d
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