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簡單渲染流水管線C++代碼實現(七)---三維渲染流水管線講解
時間 2021-01-09
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三維渲染流水管線大體上分爲: 1.應用程序階段 2.頂點變換階段 3.光柵化階段 一、應用程序階段 應用程序階段的主要任務:將需要在屏幕上(具體形式取決於具體輸入設備)顯示出來繪製的幾何體(也就是繪製圖元,rendering primitives,如點、線、矩形等)輸入到繪製管線的下一個階段。 對於被渲染的每一幀,應用程序階段將攝像機位置,光照和模型的圖元輸出到管線的下一個主要階段——幾何階段。
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