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Forward Rendering 正向渲染
時間 2020-12-25
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Forward Rendering 正向渲染 Forward Rendering 正向渲染 正向渲染一個基於着色器的渲染路徑。它支持逐像素計算光照(包括法線貼圖和燈光Cookies)和來自一個平行光的實時陰影。在默認設置中,少數最亮的燈光在逐像素計算光照模式下渲染。其餘的燈光計算對象頂點的光照。 根據影響物體的光源的不同,正向渲染路徑用單個或多個通道來渲染物體。在正向渲
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