JavaShuo
欄目
標籤
Real-Rime Rendering (1) - 渲染管線(Rendering Pipeline)
時間 2020-12-25
欄目
設計模式
简体版
原文
原文鏈接
提要 渲染管線是實時渲染中最重要的部分,它的最主要的任務就是在給定一個虛擬的場景,包括相機,object,燈光,紋理等等,生成一副2D的圖像。 最基礎的渲染管線如下圖所示: 主要的階段包括三個:Application,Geometry,Rasterizer,每個階段都可能分成更小的管線,有些小的階段會並行執行。下面來一個個討論。 The Application Stage 主要任務:碰撞檢測,加速
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Shader、Draw Call和渲染管線(Rendering Pipeline)
2.
Unity Graphics-圖形渲染管線(Rendering Pipeline)
3.
Summary: Rendering Pipeline簡單總結一下渲染管線流程圖
4.
DirectX 11 學習筆記(5)- 渲染管線(rendering pipeline)概述
5.
Graphics2D渲染(Rendering with Graphics2D)上
6.
Forward Rendering 正向渲染
7.
渲染引擎(The rendering engine)
8.
Real-Time Rendering pipeline
9.
graphic rendering pipeline
10.
【《Real-Time Rendering 3rd》 提煉總結】(二) 第二章 · 圖形渲染管線 The Graphics Rendering Pipeline
更多相關文章...
•
C# 多線程
-
C#教程
•
SVG 漸變 - 線性
-
SVG 教程
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
相關標籤/搜索
rendering
overdraw+rendering
渲染
初始渲染
卡通渲染
pipeline
管線
React 八種條件渲染
設計模式
MySQL教程
PHP 7 新特性
Spring教程
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0備份還原
2.
openstack
3.
深入探討OSPF環路問題
4.
代碼倉庫-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系統授權介紹
6.
Sketch教程|如何訪問組件視圖?
7.
問問自己,你真的會用防抖和節流麼????
8.
[圖]微軟Office Access應用終於啓用全新圖標 Publisher已在路上
9.
微軟準備淘汰 SHA-1
10.
微軟準備淘汰 SHA-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Shader、Draw Call和渲染管線(Rendering Pipeline)
2.
Unity Graphics-圖形渲染管線(Rendering Pipeline)
3.
Summary: Rendering Pipeline簡單總結一下渲染管線流程圖
4.
DirectX 11 學習筆記(5)- 渲染管線(rendering pipeline)概述
5.
Graphics2D渲染(Rendering with Graphics2D)上
6.
Forward Rendering 正向渲染
7.
渲染引擎(The rendering engine)
8.
Real-Time Rendering pipeline
9.
graphic rendering pipeline
10.
【《Real-Time Rendering 3rd》 提煉總結】(二) 第二章 · 圖形渲染管線 The Graphics Rendering Pipeline
>>更多相關文章<<