JavaShuo
欄目
標籤
[shader]邊緣自定角度高光,描邊,閃爍
時間 2021-07-14
原文
原文鏈接
最終效果 兩個點我要講 向量的旋轉 事實上是初中知識,但我書讀的不好,所以我要給自己講下。 先弄清楚如何在一個二維空間旋轉一個變量。 觀察圖中v和v`的關係是 v`=[Cosθ,Sinθ]v (假設v是列向量) 但在二維空間中,每個物體都有2個軸且互相垂直,如果旋轉一個物體,就相當於旋轉這個物體的座標系,需要同時旋轉這個物體的2個軸向量,才能達到完全旋轉一個物體的要求。 我們把上面的圖擴展下。
>>阅读原文<<
相關文章
1.
[shader]邊緣自定角度高光,描邊,閃爍
2.
外邊緣描邊發光Shader
3.
Shader實例:邊緣發光和描邊
4.
Shader Graph溶解高光描邊效果
5.
QLineEdit邊框閃爍
6.
Unity Shader-邊緣光(RimLight)效果
7.
Shader實現描邊
8.
Rim 邊緣光
9.
小強學渲染之Unity Shader邊緣描邊增強
10.
shadergraph_learning_04 邊緣發光
更多相關文章...
•
自定義TypeHandler
-
MyBatis教程
•
PHP 獲取圖像寬度與高度
-
PHP參考手冊
•
RxJava操作符(十)自定義操作符
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
邊緣
邊角
定邊
閃爍
邊緣化
邊緣計算
金光閃閃
閃閃發光
Spring教程
SQLite教程
MyBatis教程
調度
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
排序-堆排序(heapSort)
2.
堆排序(heapSort)
3.
堆排序(HEAPSORT)
4.
SafetyNet簡要梳理
5.
中年轉行,擁抱互聯網(上)
6.
SourceInsight4.0鼠標單擊變量 整個文件一樣的關鍵字高亮
7.
遊戲建模和室內設計那個未來更有前景?
8.
cloudlet_使用Search Cloudlet爲您的搜索添加種類
9.
藍海創意雲丨這3條小建議讓編劇大大提高工作效率!
10.
flash動畫製作修改教程及超實用的小技巧分享,碩思閃客精靈
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
[shader]邊緣自定角度高光,描邊,閃爍
2.
外邊緣描邊發光Shader
3.
Shader實例:邊緣發光和描邊
4.
Shader Graph溶解高光描邊效果
5.
QLineEdit邊框閃爍
6.
Unity Shader-邊緣光(RimLight)效果
7.
Shader實現描邊
8.
Rim 邊緣光
9.
小強學渲染之Unity Shader邊緣描邊增強
10.
shadergraph_learning_04 邊緣發光
>>更多相關文章<<