想請教Unity 3D光照和粒子大神的兩個問題

1.Unity 3D的光照我的感受比較抽象,不太明白應該在遊戲的何時?什麼地方?使用它們。 2.粒子系統的參數怎麼多,是否是所有都須要掌握?若是不須要那麼經常使用的參數有那些?都應該在何時用它們?web
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