Unity粒子系統

Unity粒子系統 學習 首次接觸unity的粒子系統,內容太多,搞得都不好寫筆記,所以就記錄下unity的粒子系統做出來的東西以及經常用的一些參數。 火焰效果製作:(這個相對簡單) (創建粒子系統對象) 1、調Duration=1;開啓Loop;start size=1;start lifetime=1;start speed=1; 2、設置shape爲cone,調整angle,radius;
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