unity3d學習---粒子光環

摘要:粒子是粒子系統管理的基本單位。通常它是材料(Material)。材料包含兩個內容,紋理(texture)、shader,分別負責形態、光照效果、兩個方面。一般,粒子系統包含基礎材料庫供用戶選擇。粒子系統是模擬一些不肯定、流動現象的技術。它採用許多形狀簡單且賦予生命的微小粒子做爲基本元素來表示物體(通常由點或很小的多邊形經過紋理貼圖表示),表達物體的整體形態和特徵的動態變化。如雨雪風雲等現象。
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