JavaShuo
欄目
標籤
Blender着色器:使用手繪遮罩進行材質疊加
時間 2020-12-30
標籤
Blender
Shader
遊戲開發
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
本文基於Blender2.81Alpha 效果示例 很多時候我們需要手動繪製遮罩來影響兩個材質的疊加,如下圖所示可以看成是底層金屬材質和上層紅色材質的疊加 步驟 創建材質 兩個principledBSDF就是兩個帶混合的材質,MixShader的第一個Shader插槽是底層的金屬材質第二個Shader插槽是頂層的紅色材質(目前的Blender版本中並沒有材質層的概念,所以把兩個插槽交換其實也沒有什
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Core - 着色器&材質
2.
Unity3D之Material(材質、着色器、紋理)
3.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 3.5 使用貼圖對模型的高光進行遮罩...
4.
D3D基礎 – 光照,材質與着色
5.
給背景圖片加顏色遮罩
6.
給一個div加上黑色遮罩
7.
Blender着色器:凹損的金屬
8.
添加遮罩層
9.
遮罩層添加
10.
html添加遮罩
更多相關文章...
•
Docker 容器使用
-
Docker教程
•
使用TCP協議進行路由跟蹤
-
TCP/IP教程
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
•
Docker容器實戰(八) - 漫談 Kubernetes 的本質
相關標籤/搜索
blender
疊加
材質
遮罩層
器材
着色
使用手冊
加色
遊戲
瀏覽器信息
PHP參考手冊
網站品質教程
應用
服務器
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
《給初學者的Windows Vista的補遺手冊》之074
2.
CentoOS7.5下編譯suricata-5.0.3及簡單使用
3.
快速搭建網站
4.
使用u^2net打造屬於自己的remove-the-background
5.
3.1.7 spark體系之分佈式計算-scala編程-scala中模式匹配match
6.
小Demo大知識-通過控制Button移動來學習Android座標
7.
maya檢查和刪除多重面
8.
Java大數據:大數據開發必須掌握的四種數據庫
9.
強烈推薦幾款IDEA插件,12款小白神器
10.
數字孿生體技術白皮書 附下載地址
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Core - 着色器&材質
2.
Unity3D之Material(材質、着色器、紋理)
3.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 3.5 使用貼圖對模型的高光進行遮罩...
4.
D3D基礎 – 光照,材質與着色
5.
給背景圖片加顏色遮罩
6.
給一個div加上黑色遮罩
7.
Blender着色器:凹損的金屬
8.
添加遮罩層
9.
遮罩層添加
10.
html添加遮罩
>>更多相關文章<<