Blender着色器:凹損的金屬

本文基於Blender2.81Alpha和Godot3.1.1 參考了油管上Ducky 3D的教程 案例說明 這個案例在Blender中使用材質節點完成材質製作並烘焙成PBR貼圖,在Godot中渲染 在Godot中的渲染效果 紋理特寫 材質節點連接
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