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Core - 着色器&材質
時間 2020-12-25
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渲染流水線
Shader
Material
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有些圖形渲染等方面的基礎概念容易混淆或誤解,這裏把自己相關的個人筆記整理出來;以後自己的文章也可以用其作爲詞條引用; 着色器(Shader): 着色器是整個渲染流程的一個子部分;是GPU渲染流水線上一些可高度編程的階段,而由着色器編譯出來的最終代碼是會在GPU上運行的;依靠着色器我們可以控制流水線中的渲染細節,例如用頂點着色器來進行頂點變換以及傳遞數據,用片元着色器來進行逐像素的渲染;主要的着色器
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