JavaShuo
欄目
標籤
雙目測距中用到的視差圖和景深的關係推導----三種方法詳細解
時間 2021-07-11
原文
原文鏈接
經過雙目相機標定和校準後,雙目相機的主光軸到達平行,如圖所示是雙目相機模型,世界座標系中的任意一點都滿足,該點與它在左右相機的成像點在同一個極平面上。OL和OR是左右相機的的光心,長爲L的兩條線段(端點爲藍色星星的線段)表示的是左右相機的像面。則光心到像面的最短距離就是焦距長度f。若P是世界座標系中的一點,它在左右像面上的成像點是PL和PR。PL和PR距各自像面的左邊緣的距離是X
>>阅读原文<<
相關文章
1.
雙目相機--雙目視差與深度距離關係推導詳解
2.
雙目相機--雙目視差與深度距離關係
3.
雙目視差與深度關係推導
4.
(轉)雙目視差與深度距離
5.
雙目測距系列(六)monodepth2的三種訓練方式
6.
雙目視覺測量中視差圖與深度信息的應用
7.
焦距、光圈和景深的關係
8.
雙目視覺中本質矩陣和基礎矩陣的詳細推導
9.
雙目視覺 測距
10.
雙目視覺測距原理,數學推導及三維重建資源
更多相關文章...
•
Spring實例化Bean的三種方法
-
Spring教程
•
Spring中Bean的作用域
-
Spring教程
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
•
常用的分佈式事務解決方案
相關標籤/搜索
詳細圖解
用法詳解
種的
細的
詳詳細細
dijkstra算法推導詳解
目的
深的
類-三種方法
差距
MySQL教程
NoSQL教程
Spring教程
應用
算法
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
排序-堆排序(heapSort)
2.
堆排序(heapSort)
3.
堆排序(HEAPSORT)
4.
SafetyNet簡要梳理
5.
中年轉行,擁抱互聯網(上)
6.
SourceInsight4.0鼠標單擊變量 整個文件一樣的關鍵字高亮
7.
遊戲建模和室內設計那個未來更有前景?
8.
cloudlet_使用Search Cloudlet爲您的搜索添加種類
9.
藍海創意雲丨這3條小建議讓編劇大大提高工作效率!
10.
flash動畫製作修改教程及超實用的小技巧分享,碩思閃客精靈
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
雙目相機--雙目視差與深度距離關係推導詳解
2.
雙目相機--雙目視差與深度距離關係
3.
雙目視差與深度關係推導
4.
(轉)雙目視差與深度距離
5.
雙目測距系列(六)monodepth2的三種訓練方式
6.
雙目視覺測量中視差圖與深度信息的應用
7.
焦距、光圈和景深的關係
8.
雙目視覺中本質矩陣和基礎矩陣的詳細推導
9.
雙目視覺 測距
10.
雙目視覺測距原理,數學推導及三維重建資源
>>更多相關文章<<