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OPENGL基本瞭解(十四) (光照基本數據)
時間 2020-05-25
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opengl
基本
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十四
光照
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一. 現實中的光照模型 1. 顏色是什麼? 在沒有學過光學的人的認識中,顏色是物體的自身屬性,不少的物體的顏色是一成不變的,好比雪是白色,樹葉是綠色,血液是紅色。但若是咱們試着呆在一 個隔絕任何光線的純黑小屋中,咱們會發現全部顏色都消失了,因而咱們能夠獲得這樣的結論:顏色並非這樣物體自身的屬性,不一樣的顏色,是物體表面光學特性 和光線相互做用的結果。 日光是全部可見光的集合,照射與物體表面時,某些
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