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unity3D 協程如何模擬Update
時間 2019-12-06
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協程介紹html Unity的協程系統是基於C#的一個簡單而強大的接口 ,IEnumerator,它容許你爲本身的集合類型編寫枚舉器。這一點你沒必要關注太多,咱們直接進入一個簡單的例子來看看協程到底能幹什麼。首先,咱們來看一下這段簡單的代碼...程序員 倒計時器數組 這是一個簡單的腳本組件,只作了倒計時,而且在到達0的時候log一個信息。多線程 [csharp] view plain co
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