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[從零開始的SoftRenderer]3. 渲染管線
時間 2021-01-02
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從零開始的SoftRenderer
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GPU在接受了CPU的指令和數據後,所做的一系列流水線作業,被稱作渲染管線。 GPU渲染管線 上圖就是GPU渲染管線的圖示。圖中綠色表示完全可編程,黃色表示可配置,藍色表示完全固定。下面介紹下一些主要的渲染階段: 頂點着色器: 完全可編程,主要做的是我們在本系列第二章中所講的座標變換的過程,所以將輸入的頂點乘以MVP矩陣輸出,就是一個最簡單的頂點着色器。除此之外,這一階段還可以對一些頂點的
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