Unity技能傷害區域判定(矩形,圓,三角形)(二)

 源碼地址:https://download.csdn.net/download/qq_37310110/10886004 一.判斷目標點是否在某一圓形區域內 定義圓形 public class Circle { public Vector2 Center; public float Radius; public Circle(Vector2 center, float
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