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傷害區域顯示繪製-直線(三宮格)-矩形(9宮格)-圓形(圓環)
時間 2021-01-07
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unity
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1、 [RequireComponent(typeof(MeshFilter), typeof(MeshRenderer))] public class DamageAreaDraw : BehaviourBase { private Mesh mesh; void Start() { GetCompone
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