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Unity技能傷害區域斷定(矩形,圓,三角形)(一)
時間 2019-12-08
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歡迎加入Unity業內qq交流羣:956187480測試 qq掃描二維碼加羣this 源碼地址:https://download.csdn.net/download/qq_37310110/10886004 一. 判斷目標點是否在指定的矩形內(兩個隨機點肯定的矩形) 定義矩形的實例類.net public class Rectangle01 { /// Min爲當前座標系中矩形的最小點
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