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解讀Unity中的CG編寫Shader系列1——初識CG
時間 2020-12-20
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http://blog.csdn.net/mobanchengshuang/article/details/38664541 CG=C for Graphics 用於計算機圖形編程的C語言超集 前提知識點: 1.CG代碼必須用 CGPROGRAM 。。。 ENDCG括起來 2.頂點着色器與片段着色器的主函數名稱可隨意,但需要再#pragma vert 與#pragma fragment中聲明並且
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