解讀Unity中的CG編寫Shader系列4——unity中的圓角矩形shader

http://blog.csdn.net/mobanchengshuang/article/details/38731035 上篇文章中我們掌握了表面剔除和剪裁模式 這篇文章將利用這些知識實現一個簡單的,但是又很常用的例子:把一張圖片做成圓角矩形 例3:圓角矩形Shader 好吧我承認在做這個例子的時候走了不少彎路,由於本人對矩陣的知識掌握已經悉數還給老師,所以一開始用了一些笨辦法計算圓角矩形區域
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