Unity3D - Shader - ShaderLab基礎語法

https://docs.unity3d.com/Manual/SL-Reference.htmlcss 簡單示例 Unity3D支持三種Shader(固定功能管線着色器、表面着色器、頂點片斷着色器)都須要經過ShaderLab代碼來組織:html 下面以一個簡單的例子介紹ShaderLab的語法:web Shader "Custom/Simple Colored Lighting" { // 名
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