Unity Shader基礎( 四)Shader概述以及結構

一.Unity Shader概述 1.在Unity中我們需要配合使用材質(material)和Unity Shader才能達到需要的效果。材質是載體,Unity Shader是文本文件,我們在Unity Shader中寫好渲染的代碼(屬性,頂點着色器,片元着色器等),加載到材質上,在材質上可以調節shader的屬性,然後將材質賦給模型展示渲染效果。 2.Unity Shader不是傳統意義上的的S
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