遊戲建模師乾貨分享,MAYA卡通翼龍建模教程,會是你喜歡的嗎

這張圖是爲一個網站製作的。在繪製草圖的時失敗了幾次後,想到了一條看起來很調皮的龍的樣子。 建模 把這個概念作爲主要的參考資料,開始在Maya中建模,頭部的建模我用了4x4x4的立方體作爲出發點。主要使用Extrude和CutPoly工具鎖定了頭部和身體。 棘手的問題是稍後要把3D模型與概念細節,比如微笑和眼睛匹配起來。。 用同樣的技術創建了手和腳的模型,然後添加到身體上。翅膀的建模因爲厚度的願意有
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