遊戲建模師乾貨分享,教你如何在UE4的編輯器中調用藍圖

在UE4的編輯器中調用藍圖可以在虛幻編輯器中按需調用藍圖事件和函數,每當需要在運行時和在編輯器中運行相同的「藍圖」圖時,此功能就特別有用。例如,你可以在編輯器UI中測試或預覽運行時遊戲玩法。它也是觸發需要角色或3D空間中的位置作爲上下文的編輯器中的藍圖的簡單方法。 在UE4的編輯器中調用藍圖 1、每當在Blueprint類的「事件圖」中使用「自定義事件」節點時,都可以在「詳細信息」面板中設置「圖」
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