隨着遊戲建模的興起,動畫建模是否會被遊戲建模替代?你的想法是

遊戲業一開始都是2D遊戲,但是3D技術發展起來後,3D遊戲形成了絕對意義上的壟斷,現在的2D遊戲,像素風遊戲無論做的再好都是小品級,無論是歐美廠商還是日本廠商的主力遊戲都是3D,動畫業是否已經向這種情況發展?未來大製作動畫無論是美國還是日本都是3D,2D只有小製作? 關於3D遊戲代替2D遊戲,有一個根本性的問題大家都忽略了,那就是:2D遊戲的畫面從來就沒有達到過2D動畫的高度。2D遊戲畫面由數量很
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