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Unity優化相關-Texture
時間 2019-12-05
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修改全部Texture的MipMaps項,分別採用Directory、Selection以及GUID的方式獲取Texture。優化 版本:5.3.6f1ui using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; public class TextureOptimization : MonoBehaviour { //LOG信息保存路
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