Unity優化相關

這裏介紹關於Unity優化的簡單知識點,主要涉及大小優化和性能優化兩個方面, 包括通用優化技術知識點 各平臺專用優化技術知識點和優化相關工具知識點 後續會不斷更新 通用優化技術知識點 Mono虛擬機的弱點 Unity早期採用mono虛擬機技術來達到一次開發多平臺部署運行的目的,這樣一般會把mono虛擬機放到打包出來的程序中,無疑增大了包的大小,後來Unity引用IL2CPP技術來解決此短板,IL2
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