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Unity-3d Homework6 巡邏兵
時間 2020-01-25
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Unity-3d Homework6 巡邏兵 遊戲要求: 遊戲實現: 資源預置: 1. 巡邏兵Patrol,用紅色Cube表示,具備剛體和collider屬性html2. 玩家Hero,用紅色Sphere表示,具備剛體和collider屬性 3. 地圖SceneModel,用Cube以及一些導入的資源組成。git 實現思路: 根據地圖的座標將整個地圖劃分爲6個區域,巡邏兵和玩家經過將本身的座標與圍
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