Unity學習(10)之自動巡邏兵遊戲

此次咱們來作一個智能巡邏兵的遊戲,先看看需求 首先我想着要作什麼樣的地圖呢?單純正方形沒啥意思,忽然想到以前看的一個戶外真人闖關的綜藝節目,和咱們的遊戲很像,它是蜂窩的形狀的地圖,由不少小的正六邊形拼起來的大六邊形。可是Unity3D沒有正六邊形的方塊(可是本身挖的坑再大也要跳),我只能用正方體來組裝成一個正六邊形方塊。 接着是上圍牆,圍牆就建幾個長方體圍住就行,長方體加上貼圖就成了牆,只是正六面
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