JavaShuo
欄目
標籤
Unity3D—week9 巡邏兵
時間 2021-01-20
原文
原文鏈接
Unity3D—week9 巡邏兵 源代碼:https://github.com/wjnowen/Patrol 遊戲設計要求 創建一個地圖和若干巡邏兵(使用動畫); 每個巡邏兵走一個3~5個邊的凸多邊型,位置數據是相對地址。即每次確定下一個目標位置,用自己當前位置爲原點計算; 巡邏兵碰撞到障礙物,則會自動選下一個點爲目標; 巡邏兵在設定範圍內感知到玩家,會自動追擊玩家; 失去玩家目標後,繼續巡邏;
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3D - 巡邏兵
2.
unity3d-homework6-巡邏兵
3.
Unity3d Homework6——智能巡邏兵
4.
unity3d開發巡邏兵遊戲
5.
Unity-3d Homework6 巡邏兵
6.
ACM複習(4)1142 巡邏的士兵
7.
[Unity 編程實戰] 巡邏兵
8.
Unity學習(10)之自動巡邏兵遊戲
9.
[APIO2010]巡邏
10.
BZOJ1912 巡邏
更多相關文章...
•
ASP.NET Razor - C# 邏輯條件
-
ASP.NET 教程
•
ASP.NET Razor - VB 邏輯條件
-
ASP.NET 教程
•
Composer 安裝與使用
•
Flink 數據傳輸及反壓詳解
相關標籤/搜索
巡邏
week9
unity3d
巡檢
巡禮
巡展
巡風
Spring教程
Thymeleaf 教程
Redis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab新建分支後,android studio拿不到
2.
Android Wi-Fi 連接/斷開時間
3.
今日頭條面試題+答案,花點時間看看!
4.
小程序時間組件的開發
5.
小程序學習系列一
6.
[微信小程序] 微信小程序學習(一)——起步
7.
硬件
8.
C3盒模型以及他出現的必要性和圓角邊框/前端三
9.
DELL戴爾筆記本關閉觸摸板觸控板WIN10
10.
Java的long和double類型的賦值操作爲什麼不是原子性的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3D - 巡邏兵
2.
unity3d-homework6-巡邏兵
3.
Unity3d Homework6——智能巡邏兵
4.
unity3d開發巡邏兵遊戲
5.
Unity-3d Homework6 巡邏兵
6.
ACM複習(4)1142 巡邏的士兵
7.
[Unity 編程實戰] 巡邏兵
8.
Unity學習(10)之自動巡邏兵遊戲
9.
[APIO2010]巡邏
10.
BZOJ1912 巡邏
>>更多相關文章<<