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[Unity 編程實戰] 巡邏兵
時間 2021-01-18
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因爲在外面玩電腦也沒有Unity所以寫的很潦草…TA大大湊合着看… 試玩視頻地址:Unity 巡邏兵(只有15秒,如果可以的話TA大大或許去GitHub看比較好) 項目地址:巡邏兵 GitHub 項目界面: 紅色代表的是巡邏兵,藍色代表玩家,棕色代表牆壁。 項目目錄: 使用工廠類來獲取巡邏兵,使用訂閱與發佈模式來像場景傳遞消息。UI、場景控制、動作控制、角色獲取互相隔離來進行解耦。 巡邏兵的邏輯判
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