Unity學習筆記——Unity基礎一:unity界面、場景、遊戲物體、組件等基本概念

一、unity界面 如下圖,unity最主要的界面爲Scene(場景視圖)、Hierarchy(層級視圖)、project(工程視圖)、Inspector(檢視視圖) project——工程視圖 當前工程的所有文件、資源、腳本等等。 Scene——場景視圖 組成遊戲的主要部分,一個遊戲至少需要一個場景。在場景界面中可以編輯場景中的物體,左上角的標籤可以切換至遊戲視圖(Game)即遊戲裏看見的樣子
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