遊戲開發之Unity-學習(一) —— Unity基礎概念和實現井字棋

遊戲開發之Unity-學習(一) —— Unity基礎概念和實現井字棋 遊戲開發之Unity-學習(一) —— Unity基礎概念和實現井字棋 1、遊戲對象與資源的區別和聯繫: 2、資源、對象組織的結構(指資源的目錄組織結構與遊戲對象樹的層次結構) 1. 資源的目錄組織結構通常是: 2. 對象組織的結構 3、用 debug 語句來驗證 MonoBehaviour基本行爲或事件觸發的條件 4、查找腳
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