JavaShuo
欄目
標籤
設計模式原則詳解
時間 2020-12-25
原文
原文鏈接
我們在應用程序開發中,一般要求儘量兩做到可維護性和可複用性。 應用程序的複用可以提高應用程序的開發效率和質量,節約開發成本,恰當的複用還可以改善系統的可維護性。而在面向對象的設計裏面,可維護性複用都是以面向對象設計原則爲基礎的,這些設計原則首先都是複用的原則,遵循這些設計原則可以有效地提高系統的複用性,同時提高系統的可維護性。面向對象設計原則和設計模式也是對系統進行合理重構的指導方針。 常用的面向
>>阅读原文<<
相關文章
1.
設計模式-六大原則詳解
2.
詳解設計模式六大原則
3.
設計模式六大原則詳解
4.
設計模式六大原則,詳細
5.
設計模式六大原則及常用模式詳解
6.
圖解Java設計模式之設計模式七大原則
7.
設計模式原則
8.
Java設計模式原則
9.
設計模式原則二
10.
設計模式的原則
更多相關文章...
•
ARP報文格式詳解
-
TCP/IP教程
•
UDP報文格式詳解
-
TCP/IP教程
•
委託模式
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
詳解設計模式
設計模式
設計模式精解
設計模式解析
圖解設計模式
Node.js設計模式
java_設計模式
java設計模式
php設計模式
JS設計模式
網站建設指南
MyBatis教程
NoSQL教程
設計模式
委託模式
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
設計模式-六大原則詳解
2.
詳解設計模式六大原則
3.
設計模式六大原則詳解
4.
設計模式六大原則,詳細
5.
設計模式六大原則及常用模式詳解
6.
圖解Java設計模式之設計模式七大原則
7.
設計模式原則
8.
Java設計模式原則
9.
設計模式原則二
10.
設計模式的原則
>>更多相關文章<<