設計模式六大原則及常用模式詳解

設計模式六大原則 1、單一職責原則(Single Responsibility Principle) 定義 : 應該有且只有一個原因引起類的變化 注意 : 這裏的類不光指類,也適用於方法和接口,比如我們常說的一個方法實現一個功能 2、里氏代換原則(Liskov Substitution Principle) 定義 : 只要父類出現的地方子類就一定可以出現,而且替換爲子類也不會出現任何異常或錯誤,使
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