設計模式六大原則,詳細

設計模式六大原則 一、 開閉原則web 開放-封閉原則,是說軟件實體(類、模塊、函數等等)應該能夠擴展,可是不能夠修改。這個原則有兩個特徵,擴展是開放的,更改是封閉的。可是不管模塊是多麼的‘封閉’,都會存在一些沒法對之封閉的變化。既然不可能徹底封閉,設計人員必須對於他設計的模塊應該對哪一種變化封閉作出選擇。他必須先猜想出最有可能發生的變化種類,而後構造抽離來隔離那些變化。在咱們最初編寫代碼時,假設
相關文章
相關標籤/搜索