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[UE4]實現存檔功能
時間 2019-12-09
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實現存檔功能的邏輯是:創建一個類型爲SaveGame的藍圖文件html 把全部須要保存的參數都放到這個文件裏 工具 而後在其餘藍圖中用命令把它儲存到本地目錄下url 首先建立一個類型爲SaveGame的藍圖文件htm 在這個文件下建立全部須要存儲的參數 blog 打開關卡藍圖(存儲命令在其餘藍圖裏也能夠寫 但讀取貌似只能寫在關卡藍圖中 不然不識別)ip 這裏我設置Alt+Q鍵爲存檔按鍵ge
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