ue4存檔功能

UE4 數據存檔功能3d 1.      新建藍圖繼承SaveGameObjectblog 2.      在MySave中添加NumberOfClicks變量存儲數據繼承 3.      按下Alt+q 存儲NumberOfClicks數據到NPCFile中並輸出驗證信息是否保存成功變量 4.      按下Alt+G 從NPCFile中讀取NumberOfClicks並顯示im
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