UE4 存檔與讀取

咱們在遊戲中想要存某些信息時咱們首先須要建一個SaveGame類型的 BP3d Paste_Image.png Paste_Image.png 若是咱們須要存儲什麼信息那咱們就須要在這個BP裏建立什麼變量blog Paste_Image.png 咱們以這個Location爲例遊戲 Paste_Image.png 而裏邊這個Data.sav就是存儲信息用的 而後咱們打開其餘藍圖,建立一個SaveGa
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