【Aladdin-Unity3D-Shader編程】之八-2D圖經常使用的Shader效果

前言 Shader效果經常使用於3D模型,但2D圖也有很多經常使用的效果,例如:圓角頭像,圖片灰態,邊緣着色等等,下面我就依次作一個介紹。git 圖片灰態 效果 核心思路 在片元着色器裏面對每一個圖元進行採樣,將圖元的顏色x,y,z分別乘上灰度係數而後賦值給片源顏色,就將彩色變成了灰色了。github 代碼 //-------------------------------------------
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