遊戲開發入門(九)遊戲同步技術

視頻連接:遊戲開發入門(九)遊戲同步技術(3節課 時常:約1小時07分鐘) 第三個視頻後9分鐘沒有聲音,不過核心內容都已涉及到web 筆記與總結(請先學習視頻內容):算法 1.網絡同步的概念與意義服務器 概念:任何一款網絡遊戲,爲了儘量的讓不一樣玩家在同一時刻體驗相同的內容,就必需要讓不一樣的客戶端看起來「同步」。 意義:早期的單機遊戲,全部的遊戲內容都是在玩家本身的機器上運行,不須要給其餘的玩家
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