OUYA遊戲開發核心技術剖析OUYA遊戲入門示例——StarterKit

1  OUYA遊戲入門示例——StarterKit

StarterKit是一個多場景的遊戲示例,也是OUYA官方推薦給入門開發者分析的第一個完整遊戲示例。本章會對StarterKit作詳細介紹,包括此遊戲示例的下載、導入、編譯、運行,固然還有最最重要的——遊戲項目代碼解析本文選自OUYA遊戲開發核心技術剖析大學霸內部資料git

1.1  獲取並運行StarterKit

本節涉及內容包括:StarterKit示例的下載、導入,示例項目環境的快速配置,以及最後成功運行在OUYA主機上查看到效果,這一系列的操做文選自OUYA遊戲開發核心技術剖析大學霸內部資料github

1.1.1  建立遊戲項目

使用Unity建立一個3D遊戲項目,將此遊戲項目命名爲StarterKit,如圖1-1所示。spa


1-1  建立遊戲項目
orm

1.1.2  下載StarterKit

OUYA官方提供的StarterKit示例的下載地址,以下:遊戲

https://github.com/ouya/ouya-sdk-examples/releases/tag/Unity-OuyaSDK-StarterKit遊戲開發

打開的頁面,如圖1-2所示。單擊頁面上最左側的綠色按鈕,下載這個遊戲項目的unitypackage包便可。開發

1-2  StarterKit下載頁面it

提示:本書寫做時,下載到的unitypackage包名爲OuyaSDK-StarterKit.unitypackage文選自OUYA遊戲開發核心技術剖析大學霸內部資料編譯

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