遊戲開發入門(十二)遊戲開發全總結

經過遊戲開發入門系列的學習,是否是對遊戲開發有了一個比較清晰的認識? 在最後一篇裏面,博主試着歸納性的對遊戲開發作一個總結,歡迎各位提出意見來完善這篇博客~git 遊戲模塊總結:web 遊戲邏輯模塊系統:各類武器,狀態,技能,揹包,戰鬥等邏輯系統 動畫模塊系統:狀態機,Montage,動畫融合,IK等 物理模塊:給須要交互表現的對象賦予物理特性(包括剛體,流體,粒子,布料等),調整重力大小等各類參
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