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面向對象設計原則之開放閉合原則(個人理解)
時間 2021-01-21
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面向對象設計原則之開放閉合原則 1,解決的痛點 一個軟件總是在隨着需求的變化而跟着變化的,沒有任何一個軟件能夠從設計出來就一直保持不變,那就肯定會涉及到增加新功能,如果我們在原基礎代碼上進行更改,那麼必然會對原有功能造成一定的影響。開放閉合原則提出來就是爲了解決該問題。也可以理解爲,提出該原則是爲了降低耦合度。 2,官方講解 開放封閉原則(OCP,Open Closed Principle)是所有
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