面向對象設計之開放-封閉原則(Open - Colosed Principle)

開放-封閉原則: 對擴展開放,對修改關閉,既軟件實體應儘量在不修改原代碼的情況下進行擴展 。  好處: 高內聚,低耦合。 降低了各程序之間的耦合性,抽象化設計是開閉原則的關鍵。 適應性、靈活性、穩定性比較好。增加新功能時,只需要在原有基礎上增加新的模塊就能實現新功能。增加的新模塊對原有模塊沒影響或者影響很小。  實例: 圖表演示系統,演示各種圖,添加新圖   UML:  柱狀圖:   packag
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