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Android OpenGL ES2.0基礎(1、最簡單的使用)
時間 2019-12-06
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1、OpenGL ES是什麼 OpenGL(Open Graphics Library)是一個跨編程語言、跨平臺的3D圖形庫。普遍應用於遊戲、娛樂、VR等領域.安卓系統中的核心庫層就有這個。OpenGL ES是在OpenGL基礎上針對移動端而裁剪的 。OpenGL ES由當初的1.0、2.0發展到如今的3.0了。我這個系列是針對2.0的.由於3.0的只支持android 4.3以上的版本,即時是4
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