Android OpenGL ES 1.基礎概念

基本圖形 從上面的渲染流程我們可以知道,GL中是先繪製好圖形的輪廓,再將顏色、圖案繪製到這個輪廓上的,所以,能畫什麼樣的圖形至關重要。OpenGL ES中,只提供了3種基本圖形:點、線、三角形。而其他我們熟知的圖形,都是基於這3種基本圖形處理拼接合成的。 2.0版本渲染流程 OpenGL展示到屏幕上的流程 整體上,我將7個流程步驟拆解成了3大部分: 確定頂點的位置,通過這些頂點繪製出指定的圖形 爲
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