OpenGL學習(一)OpenGL、GPU、OpenGL ES2.0

OpenGL與GPU openGL是GPU功能的調用規範。 GPU 處理圖像運算的單元;用於處理圖像的數據矩陣 如圖: OpenGL 簡單來說,OpenGL 是一個定義了很多接口的中間件;調用者調用OpenGL 的接口,繼而 OpenGL到硬件驅動中找到接口的實現即GPU的指令;GPU根據指令對圖形進行顯示。 OpenGL本身並非API,他只定義了操作圖形、圖片的一系列函數,而實現函數的工作由GP
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