3D數學基礎:圖形與遊戲開發---隨筆三

多座標系 3.1 爲何要使用多座標系? 不一樣的狀況下使用不一樣的座標系更加方便。(定義一個座標系是爲了咱們方便描述一件事情,而在不一樣的領域它有不一樣的做用,好比相對論)web 3.2 一些有用的座標系 世界座標系。整個世界的座標系(理論上的)。 每一個物體的位置和方向。 攝像機的位置和方向。 世界中每一點的地形是什麼(如山丘、建築、湖泊等)。 各物體從哪裏來、到哪裏去(NPC的運動策略。)。
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